L’intelligenza artificiale e l’apprendimento automatico avranno un ruolo sempre più importante in Sony PlayStation, e la società ha rivelato che li sfrutterà entrambi per accelerare lo sviluppo del gioco.
PlayStation E con loro giochi In computersuperficie del vapore, PlayStation 4PS5 avranno Amnesty International E l’apprendimento automatico nel tuo sviluppoda Sony Rileva e giustifica l’utilizzo per accelerare la creazione dei tuoi progetti.
Piace Leggiamo Tramite Insider Gaming, un nuovo rapporto di Sony lo rivela PlayStation utilizzerà l’intelligenza artificiale e l’apprendimento automatico per i suoi titoli.
A pagina 16 Sony ha parlato di “Promuovere tecnologie che possano aiutare i creatori a partecipare alla massimizzazione del valore della loro proprietà intellettuale in modo efficiente, con rendering 3D di alta qualità, intelligenza artificiale e apprendimento automatico.“.
Inoltre, ha commentato che queste tecnologie aiuteranno a lanciare la sua IP.”Veloce e a basso costo per una vasta gamma di appassionati“, anche se sembra che una delle tecniche sia già stata utilizzata di recente.
Il rapporto rivela che PlayStation ha utilizzato l’apprendimento nella produzione di Marvel’s Spider-Man 2 implementando software di riconoscimento vocale in alcune lingue.
Questo processo ha consentito all’azienda di sincronizzare automaticamente la traduzione con le righe di ciascun personaggio in “Riduce significativamente il processo di traduzione“.
Sony ha inoltre rivelato che sta costruendo un proprio studio di acquisizione volumetrica, che crea dati 3D di persone e luoghi per fornire immagini di alta qualità; Essi affermano:
“D’ora in poi, prevediamo di applicare texture 3D di alta qualità, inclusi i dati di movimento del nostro studio, raccolti casualmente da ciascuna azienda in tutto il gruppo ed esplorando potenziali vendite esterne.“.
Hanno continuato: “Nel rendering 3D in tempo reale, stiamo conducendo attività esplorative con Epic Games concentrandoci sull’Unreal Engine, che è stato sviluppato come motore fisico per la generazione CG.
Ad esempio, abbiamo riutilizzato i componenti 3DCG di un video musicale girato in una produzione virtuale per produrre un gioco ambientato nello stesso mondo e abbiamo pubblicato un cortometraggio basato su una prova di concetto basata su CG utilizzando Unreal“.
PlayStation utilizzerà l’intelligenza artificiale e l’apprendimento automatico per accelerare lo sviluppo del gioco
Nel suo studio, Naughty Dog utilizzerà l’intelligenza artificiale nei giochi futuri e Shuhei Yoshida pensa che sia una buona cosa. Nel 2021, Sony ha sorpreso con il suo nuovo brevetto PS5 per l’intelligenza artificiale che gioca a nostro vantaggio.
L’intelligenza artificiale e l’apprendimento automatico sono da alcuni anni un tema caldo nel settore a causa di diversi fattori, ma alcune aziende non ci vedono nulla di sbagliato.
Sembra che PlayStation utilizzerà l’intelligenza artificiale e l’apprendimento automatico per accelerare lo sviluppo del giocoSarà il nuovo standard in alcuni aspetti creativi?
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