Aprile 27, 2024

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Ubisoft sta lavorando a uno strumento di intelligenza artificiale per “supportare gli scrittori”

Ubisoft sta lavorando a uno strumento di intelligenza artificiale per “supportare gli scrittori”

Ubisoft ha rivelato in una dichiarazione che sta attualmente sviluppando un nuovo strumento di intelligenza artificiale che, secondo l’azienda francese, sarà di grande beneficio per i suoi team di sceneggiatori. Stiamo parlando di Ubisoft Ghostwriter, un’intelligenza artificiale che Ubisoft intende utilizzare Crea una prima bozza di chiacchiere di gruppo e frasi NPC predefinitequalcosa che dovrebbe aiutare i team narrativi a risparmiare tempo e concentrarsi maggiormente sulle parti chiave della storia che vogliono raccontare e non tanto sui “compiti ripetitivi”.

Ti presentiamo Ubisoft Ghostwriter, uno strumento di intelligenza artificiale sviluppato internamente per supportare i nostri scrittori creando la prima bozza dei nostri NPC che abbaiano, le frasi o i suoni che gli NPC emettono quando i giocatori interagiscono con il mondo di gioco. Nella descrizione del gioco video allegato.

Questo strumento è stato creato insieme al libro per la creatività Interazioni NPC più realistiche creando variazioni su un pezzo di dialogo. Scopri come i nostri team utilizzano l’intelligenza artificiale per gestire attività ripetitive e liberare tempo per lavorare su altri elementi fondamentali del gioco”, ha aggiunto Ubisoft.

Gli scrittori di God of War lodano l’intelligenza artificiale

Non è stato difficile ottenere feedback da sceneggiatori professionisti nel settore dei videogiochi e, in generale, possiamo vedere che l’accoglienza nei confronti di Ubisoft AI è stata per lo più negativa. “Come scrittore, dover modificare sceneggiature/dialoghi generati dall’intelligenza artificiale mi sembra più scoraggiante che scrivere le mie linee temporali. Preferirei di gran lunga che gli studi AAA usino il budget che costano per creare strumenti come questo Assumi più scrittoriDoppiato da Alana Pierce, sceneggiatore Dio della guerra presso gli studi di Santa Monica. D’altra parte, Cory Barlog, che è anche sceneggiatore e regista del suddetto videogioco, ha postato una GIF di Kratos per mostrare il suo disappunto.

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